#18 – Mucosport

 

Vous redonner goût au sport, c’est le but du projet numéro 18 MucoSport, qui par le biais d’une application mobile, redonne le courage aux personnes atteints de la mucoviscidose à pratiquer une activité physique régulière.

En effet, les personnes atteintes de cette maladie ne peuvent pas faire beaucoup de sport à cause des essoufflements excessifs causés par celle-ci.

C’est avec Jean-Baptiste FAURE (patient atteint de mucoviscidose et chef du projet) et son équipe , Lucile (marketing); Leonal (coach sportif dans la santé); Maxime Philippart (Designer); Gokhan (développeur); Alexis (développeur); gaëtan (développeur); Alexis Swinka (designer) durant ces trois jours du hackathon que s’est développé ce projet.

L’application (sous le moteur Unity) proposerait des activités ludiques (comparables au « serious games ») et sportives adaptées aux niveaux de chaque patient (car les exercices normaux ne sont pas propres à leurs capacités physiques et respiratoires).

Mucosport organisera des événements et utilisera les réseaux sociaux pour propager et faire la pub de l’application.

Pour permettre d’être plus accessible, celle-ci fonctionnerait aussi sur les objets connectés de type : bracelets pouvant mesurer le rythme cardiaque, ces fonctions supplémentaires, calculeront la progression du patient.

 

#19 – HELP MEd (CHOCAPIC)

 

-« eh tu peux me passer de l’ibuprofène »

-« J’ai pas d’ibuprofène mais je peux te passer ça »

-*meurt*

Aussi absurde que cette situation puisse paraître, elle arrive bien trop souvent. En effet, l’automédication (le fait de prendre des médicaments tout seul sans l’aide d’un médecin) des patients chroniques poly-médicamentés peut poser des problèmes lorsque les patients en question ne connaissent pas les produits et substances qui composent leurs médicaments, et le risque d’intoxication est alors grand.

L’équipe de Nathan Chiqri, composée de Arthur Antz, Romane Issa (Professionnel de Santé), Agathe Tabeaud, Suzanne Husson et Laurent Harris (Designers), Anthony Coutinho (Développeur), résout ce problème en développant une application sur Smartphone accompagnant l’utilisateur dans sa prise de médicaments, l’aide à mieux connaître son traitement et ses contre-indications et donc à gérer son armoire à pharmacie de manière pro-active et intuitive.

#12 – Saturomètre d’Apprentissage

Un saturomètre connecté au service de la pédagogie et de la formation des futurs médecins.

C’est ce que l’équipe de Stéphanie, professionelle de la santé et accompagnée de deux designers, Benjamin Cotten et Brian Silmar et de Edouard, développeur, nous ont réalisé ce week-end. En effet, ce projet propose une façon différente et plus efficace d’apprendre les bons réflèxes à avoir en cas de variations dangereuses et/ou incontrôllées du rythme cardiaque et de la tension.

«SimPlus» est un saturomètre controllé à distance par une télécommande, proposant une simulation du rythme cardiaque et de la tension, ses valeurs pouvant être modifiées par un professionnel de santé agissant comme superviseur. Grâce à cet objet, les futurs professionnels de santé sont confrontés à la diversité des cas auxquels ils pourront faire face et doivent apprendre et réagir de la bonne manière à chaque difficulté.

On souhaite bonne chance et bonne continuation à l’équipe de Stéphanie pour leur projet !